upjers Dezember 28, 2017
Das erste Quartal des Ausbildungsjahres ist schnell vergangen. Nachdem wir unser kleines Sudoku-Spiel fertiggestellt hatten, gab es gleich die nächste Aufgabe: Eine Version des japanischen Denkspiels Hashiwokakero zu programmieren. Hashiwo…Hashiwie…Hashiwas? Während wir beim Sudoku hauptsächlich PHP und das Model-View-Control Pattern lernen sollten, hatten wir beim Hashiwokakero die Freiheit, vermehrt Javascript einzusetzen, um Server- und Clientside … mehr lesen